笔刷引擎
笔刷支持压感曲线自定义,起笔收笔的粗细变化可以单独调。水彩、厚涂、铅笔、墨线各有对应的笔刷预设,也能自己新建。延迟控制得比较低,快速运笔时线条不会明显滞后。
创作工具该做的事其实就几件——笔刷跟手、分镜顺手、动画顺滑、导出省心。
笔刷支持压感曲线自定义,起笔收笔的粗细变化可以单独调。水彩、厚涂、铅笔、墨线各有对应的笔刷预设,也能自己新建。延迟控制得比较低,快速运笔时线条不会明显滞后。
分镜框可以直接拖拽调整大小和位置,格与格之间的间距会自动对齐。对白气泡、拟声词、速度线都有现成素材,拖进画面就能用。整页排版支持批量调整,不用一格格手动改。
内置可自由调整角度和姿势的3D人体模型,画复杂透视和动态的时候可以拿来做参考。模型支持导入自定义素材,手部、头部这些难画的部分有单独的精细模型可以调用。
时间轴支持逐帧和补间两种模式,关键帧可以单独调整缓动曲线。洋葱皮功能默认开启,画下一帧的时候能看到前一帧的残影,中间画和动作衔接做起来比较顺。
素材库里的笔刷、网点、背景、气泡可以一键导入到当前作品。支持按标签筛选,也能收藏常用素材到自己的快捷栏。创作者上传的原创素材会标注来源,可以放心使用。
作品自动同步到云端,换设备打开还是停在离开时的那一层。支持多版本历史记录,误操作可以往回找。团队协作时成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。
不堆功能,只把创作者每天真正会碰到的几处做扎实。
笔刷引擎对压感的响应做了优化,起笔收笔的变化比较自然。快速运笔的时候线条不会明显滞后,画长线和快速排线的时候手感比较稳。
分镜框支持拖拽调整,格与格之间的对齐是自动的。对白气泡和拟声词有现成素材,拖进画面就能用,整页排版也能批量调整,省下不少重复劳动。
内置的3D人体模型可以自由调角度和姿势,画复杂透视和动态的时候拿来参考很省事。手部、头部这些难画的部分有单独模型,不用自己搭。
时间轴支持逐帧和补间两种模式,关键帧的缓动曲线可以单独调。洋葱皮默认开启,画中间画的时候能看到前后帧的残影,动作衔接做起来更顺。
作品自动同步到云端,换设备打开还是停在离开时的那一层。支持多版本历史记录,误操作可以往回找。团队协作时修改会分开标注,不会互相覆盖。
插画支持分层导出 PSD,漫画支持按页导出图片或 PDF,动画支持导出序列帧或常见视频格式。导出设置可以保存成预设,下次直接调用就行。
聊聊笔刷响应、图层管理与时间轴背后的一些观察。
画画的人对笔刷的敏感度比想象中高。起笔的第一笔有没有到纸,收笔的时候线条会不会突然变细,快速运笔的时候有没有延迟,这些细节加在一起,就构成了所谓的"手感"。笔刷引擎要做的,是把这些细节都控制在一个可调的范围内——不是追求某种固定的效果,而是让每个画手都能调出自己习惯的感觉。
画一张复杂的插画,图层往往有几十个。如果图层分组做得不好,想改一个局部就要在几十个图层里翻找。优动漫的图层管理支持嵌套分组、按颜色标记、按名称筛选,找图层的时候可以快速定位。图层数量多的时候,还能把不用的分组折叠起来,界面不会被撑得太乱。
动画制作和插画不一样,它多了一条时间维度。时间轴的设计直接影响到"画一帧要花多少操作"。如果关键帧的调整很繁琐,画手会把大量时间花在工具操作上,而不是动作本身。优动漫的时间轴把关键帧、缓动曲线、洋葱皮这些常用功能放在了比较顺手的位置,减少来回切换的次数。
创作过程往往是断断续续的,今天画一点,明天改一点。如果每次打开都要重新找文件、重新确认版本,时间久了会很烦。云端同步的作用就是替创作者扛住这份记忆:作品自动保存,换设备打开还是停在离开时的状态。团队协作时,成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。
来自插画创作、动画制作、工具设计几个方向的看法。
插画创作者
好的创作工具应该是让人感觉不到它的存在。画的时候注意力全在画面上,不会因为工具卡顿或者操作繁琐而分心。优动漫在笔刷响应和快捷键设置上做得比较细,用顺手之后基本可以盲操作,这一点对长时间画画的人来说挺重要的。
动画制作人
动画制作的时间成本很高,一秒钟的画面可能要画十几帧。如果工具操作很繁琐,时间都花在工具上而不是画面上,效率会很低。优动漫的时间轴和洋葱皮功能放在比较顺手的位置,中间画的制作流程顺畅不少。
工具设计研究者
创作软件最难的其实是"做减法"。功能太多,界面就会变得很乱,新手光找按钮就要花不少时间。优动漫把常用功能放在第一层,不常用的收进二级菜单,这个结构对新手比较友好。老手也能通过自定义工作区把常用的功能拉出来。
数字创作顾问
云端同步对创作者来说是一个很实际的功能。作品自动保存,换设备打开还是停在上次离开的地方,这个体验看起来很基础,但真正做稳的平台不多。优动漫支持多版本历史记录,误操作可以往回找,这一点对创作过程来说挺重要的。
过去的创作软件,大多是一个装在本地的单机工具。画完之后导出文件,再通过网盘或者邮件分享给别人。这种方式在个人创作时代是够用的,但当创作越来越依赖协作和跨设备时,单机模式的局限就显现出来了——文件版本混乱、设备之间不同步、团队成员之间难以协作。
优动漫从一开始就把云端同步和团队协作放在比较重要的位置。作品自动保存到云端,换设备打开就能接着画;团队协作时成员之间的修改会分开标注,不会互相覆盖。这些功能看起来是"附加功能",但对现在的创作者来说,已经越来越接近"基础设施"。
另一个明显的趋势是素材生态的重要性在上升。笔刷、网点、3D模型、分镜模板,这些素材的质量和丰富程度,直接影响创作者的效率。优动漫的素材库支持创作者上传和分享,素材会标注来源,可以放心使用。工具本身只是基础,围绕工具生长起来的素材生态,可能才是长期留存的关键。
做这个平台的起点,来自一个很具体的感受。团队里几个人都是画画的,也都在不同的软件里折腾过。同样一张画,有的软件笔刷跟手,画起来很顺;有的软件图层管理混乱,改一个局部要翻半天。差别不在功能多少,在操作顺手不顺手。
我们就想,能不能做一个把操作体验放在第一位的创作平台。不追求功能最多,但至少要做到:笔刷跟手、分镜顺手、动画顺滑。于是有了优动漫最初的版本。
做的过程中我们慢慢意识到,创作工具的体验不只是"功能有没有"。笔刷响应的延迟、图层分组的方式、时间轴上关键帧的调整,这些细节都需要反复调整。所以我们把笔刷引擎、分镜工具和时间轴设计都放到了比较重的位置,而不是只把功能列表堆上去就完事。
优动漫不打算做功能最多的那个,也不想做界面最花哨的那个。我们更在意的是,打开之后能不能顺畅地画下去,画完之后能不能方便地导出和分享。把这些小事做顺了,这个平台就算没白做。
功能上线、规则调整、体验优化,都在这里说清楚,点开就能看完整说明。
新版笔刷引擎优化了压感响应曲线,起笔收笔的粗细变化比之前更自然。同时降低了快速运笔时的延迟,画长线和快速排线的手感有明显提升。
分镜框现在支持自动对齐功能,拖动分镜框靠近其他框时会自动吸附并对齐间距。整页排版时不用手动调每一格的间距,省下不少时间。
3D参考模型库新增了手部精细模型,支持调整手指关节角度和手腕姿势。画复杂手势的时候可以直接调出参考,不用自己搭手部结构。
时间轴的关键帧现在支持自定义缓动曲线,可以手动调整速度变化的快慢。预设曲线也做了扩充,常见的缓入缓出、弹跳、回弹都有对应预设。
素材库现在支持把常用笔刷、网点、3D模型收藏到个人收藏夹,随时调用。收藏夹支持分组管理,可以按项目或者使用频率整理。
云端同步现在保留多个历史版本,误操作可以往回找。历史记录按时间排序,可以预览缩略图,也可以直接恢复到某个版本。
8 条最常被问到的,点开就能看到完整回答。